Bienvenue, jeune explorateur ! Aujourd'hui, tu vas apprendre à maîtriser ton super-outil : SGSY. Ce manuel est tellement détaillé qu'il va t'expliquer chaque clic de souris, chaque touche de clavier et chaque couleur que tu vas voir à l'écran. Prêt ? Allons-y !
Chapitre 1 : L'Entrée dans le Vaisseau (La Connexion)
Avant de commencer ta mission, tu dois prouver à l'ordinateur que tu es bien un Explorateur autorisé.
- Allume ton écran : Tu te trouves devant une belle page. En fond, tu vois une photo avec un jeune homme en tenue bleue et une jeune femme souriante. C'est l'écran de bienvenue !
- Trouve la boîte magique : Au centre de l'écran, une boîte sombre flotte. Tout en haut, il y a un dessin de la planète Terre 🌍.
- Ton prénom de code :
- Prends ta souris et bouge la flèche jusqu'à la case "Nom d'utilisateur".
- Fais un clic gauche. Une petite barre clignotante apparaît.
- Tape doucement sur ton clavier les lettres de ton code. Exemple : collecteur.
- Ton mot de passe secret :
- Descends dans la case "Mot de passe" et clique.
- Tape ton secret. Magie ! Les lettres se transforment en petits points noirs (••••••••).
- Le grand bouton : Place ta souris sur le rectangle Se connecter et fais un gros clic gauche. Tu es entré !
Chapitre 2 : Ton Quartier Général (Tableau de Bord)
Te voilà dans ton repaire d'Explorateur, sur un fond gris très clair.
- Le Menu : Tout en haut, tu vois le nom SGSY, ton petit avatar et le bouton de déconnexion.
- Ta mission principale : Au milieu de l'écran, trouve le gros bouton bleu Nouvelle collecte. C'est lui qui lance ton aventure quand tu rencontres une personne sur le terrain.
Chapitre 3 : Remplir une Fiche (Le Jeu des 3 Épreuves)
Une nouvelle fenêtre s'ouvre, comme un livre magique avec 3 pages.
Épreuve 1 : L'Identité de la personne
- Prénom et Nom : Clique dans la case "Prénom" et tape le prénom. Fais pareil pour le "Nom".
- L'Âge (Piège !) : Clique dans "Âge". Ton clavier ne doit taper que des chiffres ! Si tu tapes une lettre, l'ordinateur te bloquera. Tape par exemple 25.
- Le Numéro de téléphone : Si tu te trompes de longueur, la case devient ROUGE 🔴. C'est l'ordinateur qui te protège ! Tu ne pourras pas continuer tant que ce n'est pas réparé.
- La Localisation : Tape doucement les noms dans "Département", "Commune" et "Quartier".
- Le Niveau d'éducation : C'est une liste magique avec une petite flèche (▼). Clique, glisse ta souris sur la réponse (ex: "Lycée") et clique pour la valider.
- Le bouton magique : Tout en bas, clique sur Suivant pour passer à la page 2.
Épreuve 2 : La Situation Actuelle
- Réponds à la question "Que fait la personne aujourd'hui ?" avec la flèche (▼). Le jeu s'adapte ! Si tu choisis "Étudiant", la page 3 posera des questions d'école.
- Choisis le domaine qui l'intéresse. Puis clique sur Suivant.
Épreuve 3 : Le Grand Résumé
- L'ordinateur t'affiche une carte grise avec TOUT ce que tu as écrit. Prends 10 secondes pour vérifier l'orthographe !
- Si tout est parfait, trouve le gros bouton vert Soumettre la collecte.
- Clic gauche ! BAM ! Un message vert apparaît : "Formulaire envoyé" ✅. Tes données se sont envolées vers le Superviseur !
Chapitre 4 : La Boîte à Erreurs (Le coin "À corriger")
Parfois, le Superviseur trouve une faute et te renvoie la fiche. Pas de panique, c'est facile à réparer !
- Sous le gros bouton bleu de ton Quartier Général, cherche le bloc ROUGE écrit "À corriger".
- Lis le texte rouge foncé : c'est le mot du Superviseur (ex: "Numéro de téléphone trop court").
- Clique sur le bouton avec le petit crayon ✏️ (ou "Corriger").
- Le livre se rouvre avec tes anciennes réponses. Efface ton erreur avec la touche Retour Arrière ← et mets la bonne réponse.
- Passe les pages et clique sur Renvoyer la correction. Ta fiche repart à la vitesse de la lumière !